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红色警戒之五星之光 第一幕中华·西南区 第七十二章 狂澜·机甲

作者:结局的续篇 分类:科幻 更新时间:2017-07-05 21:07:46直达底部

 

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    看着燃烧着的机甲工厂的残骸,坐在打击者内的甘宁内心只感到一阵无法言明的激动与畅快。

    老实说,和自己的副官那对机甲近乎有些狂热的支持不同,甘宁一直都是坚定的“机甲开发反对者”。毕竟在甘宁看来,现在的机甲可是在很多地方都有着不容忽视的不足和缺陷。

    就比如,甘宁一直都不能理解的一个问题,机甲为什么就一定要做成人形的?

    如果强行要将机甲设立为人形,最突出的一个关键问题就是关节的布置和设立。毕竟由于关节这种东西的存在,机甲就不得不设置大量轴承、滚珠、连杆等等结构,为的就是能够让机械手臂能够做出像人手一样举、放、转、扭、握等动作。

    的确,甘宁必须要承认,正是这些关节的存在,在实际上确实增加了机甲的开火角度,减少了机甲的射击死角,让其能够在一个更大的角度里进行攻击,而不是被局限与某个平面上下十几度。

    但也是由于关节这种东西的存在,原本可以一体化的结构现在就要被强行分割为几个部分。而且这些关键的连接部位还不能铆不能焊,只能用更多的,但却并不牢靠的结构将被隔断的部分间接起来。这样做不仅大大的提高的机甲的制造成本和制造难度,更是使得这些地方的强度和韧性都要远远的低于其他一体式的结构,直接成为机甲一个明显暴露出来的要害!

    更关键的是,也正是由于强度和韧性不足,这无疑大大的限制了机甲所能够使用的火力,毕竟武器的口径越大,就意味着更大的后坐力和冲击力。这些后坐力可能在一体化制成的坦克、火炮上还不足以体现出来,但在本身就有强度缺陷的机架上就体现的淋漓尽致!最简单那的一个例子,原本40多吨的战神坦克就能装备105毫米滑膛炮,100多吨的机甲愣是不能将之装备上!

    再看看现在机甲大多所使用的武器吧!要不就是使用各种型号的导弹、飞弹、火箭来回避后坐力的问题,要不就是使用诸如要不就是20MM速射炮、25MM自行火炮这些小口径的炮击武器来避免后坐力过大的问题——当然了,美国专为炮击所开发出的神像MK.Ⅲ火炮机甲不在此列。

    而使用这两种武器的机甲目前都有各自所不能回避的缺点。导弹这种武器一台机甲一次性又不可能携带太多,一旦打光所有的导弹,那机甲就成了一个不能还手的靶子。那么使用小口径火炮?抱歉,升阳帝国天狗机甲的20MM速射炮可是连战神坦克的装甲都不能穿透,真上了战场,除了偷袭和压制步兵之外,还能够提供多少的火力支援?

    也就只有南美地区捣鼓出的圣灵机甲因为是使用的激光武器而完美的解决了后坐力和威力所冲突的问题外,其他国家的机甲其火力和同等造价的战车相比,都是大大的不足——虽然如何提升圣灵机甲每次开火后炮口的冷却速率就是南美科学家所要头疼的问题了。

    除此之外,在甘宁看来,现代主流机甲上没有意义的结构实在是太多太多,就比如说腿部结构和头部结构。

    甘宁其实一直想要找到那些射击机甲人向他们好好问问,为什么要给机甲真的安个腿?说实话,甘宁一直没有理解到给机甲装上两只腿的意义何在。要知道,机器人之所以被叫做机器人是因为智能,而不是因为长得像人好吧!

    为了将机甲的行进方式设计为依靠双腿的行走前进的模式,可不知道耗费了到底耗费了各国科学家多少的脑细胞。

    毕竟走一步看起来十分简单,但谁能够简单的说清这一个动作里面涉及到的关节和肌肉有多少呢?看看吧,膝关节微曲,小腿微抬,髋关节两侧肌肉收缩,大腿向前摆动,放下腿,完成走出一步的动作。对吧?仅仅是只把“走一步”这个动作稍微的分解了一下,就变得如此的复杂,而在实际的行动中,复杂程度又何止这一句话就能说清楚的!

    更重要的是,机甲里根本就不能像人那样拥有各种神经和肌肉!即便是通过各种轴承、各种滑块儿、各种液压气压系统勉强做到了能够让“走路”,但依然无法做到像肌肉那样的精确、高效。

    同时,由于并没有与人的神经直接相连,加上操作者看不见,也没时间去看自己脚下的动作是不是做到位,底下是不是会存在各种路障、残骸绊倒机甲,会不会有特种部队就藏在周围的房屋里,等到自己走过后直接跑出来炸断机甲的双腿……

    等等等等问题使得腿部这个结构不仅成为了机甲极为耗费人力物力的一个结构,更是让机甲人员的培训工作变得无比的困难!

    毕竟,看看甘宁之前操作打击者加加时那艰难的情况就能够知道了,想要在短时间就掌握、精通机甲的驾驶几乎是一件不可能的事情!这也会使得机甲驾驶员变得无比的珍贵,死上一个就有可能几个星期内都得不到补充!

    但常规战车就完全不存在这个问题了。一名驾驶员,一名炮手,一名装填手,一名车长,有时候炮手还能把装填手的工作兼任了(或者直接就是自行装填坦克),也就是说一辆坦克的驾驶人员只需要3~4名作战就完全足够了。

    看起来需要的人员的确是变多了,在补充人员的时候看起来似乎是变得更加困难了?

    但实际却并不是这样,如果战况真的到了需要的时候,只需要不到一天的训练就完全足够让一辆坦克所需要人员基本掌握驾驶坦克所需要的知识和技能,至于能不能打准的问题?你可以让新手使用3号弹。

    而反观机甲呢?别说是训练一天了,你就是训练一个星期都不敢让他们开着这么昂贵的“大玩具”到战场前线拼命吧!就凭机甲那小口径的炮弹,真要没打中,可是基本起不到一点效果的啊!

    所以说腿部这个东西到底是用来做什么?如果是真的是认为将前进方式做成轮式会导致机甲的转弯性能不足,那也完全也可以做成履带式的嘛!原地转弯什么的,坦克也可以做到,而且速度也不见得会比机甲慢的了多少!

    更何况,履带式不仅减少的机甲的成本和难度,更是降低了坦克的重心和高度好吧!这样不仅稳定性可以得到极大的提升,更是将敌人可以瞄准的面积也极大的减少了。甘宁一直都觉得,自己所提出的一个如此优秀的改进建议,居然被格物院的那群家伙评价为‘不可理喻’!简直不知道到底是谁不可理喻啊!

    总体上看来,机甲在火力比不上主战坦克,在速度上又比不上突击步战车,也就是机动性能够拿出来赛一赛了。

    不过就算机甲的机动性的确要远远超过坦克等常规装甲部队,但,那又怎么样呢?甘你承认,在单对单的战斗中,机动性的确非常的重要,但国防军的装甲部队什么时候会与敌人进行单对单的决斗了?

    要知道装甲部队只有在成规模、成建制的发起集团攻击的时候,才能真正的显露出自己的优势啊!而在集团冲锋的时候难道还能给机甲流出位置左右腾挪了吗?妨碍了友军前进和射击是小事,直接撞上了友军那可就严重了!

    至于削减数量为部队预留出躲避的空间?机甲的火力本身就已经比不过同等造价的坦克了,你居然还要削减机甲部队的数量?那样的话,战神坦克一轮不用特意瞄准的齐射就可以分分钟教机甲部队做人!

    当然,会有人说机甲在城市、山地等特殊地形的战斗中有着远远胜过常规装甲的表现。也是,机甲能够彻底压过坦克,将之玩弄在鼓掌间的战场,估计也只有在这些特殊地形了。

    但也不知道那群机甲狂热者想过没有,即便机甲在这些地方的机动性要远胜过装甲部队,但装甲部队又有多少时候会在城市中展开,参与城市攻坚战呢?要知道城市和山地可是步兵的主场啊!机甲到了那种环境的主要对手可就是被步兵部队了!而在城市和山里里,机甲在机动性和灵活性上,与步兵相比可就又要显得逊色了。

    毕竟机甲的体型摆在那里,机动性就算再高,难道还能比步兵更适合在城市和山地进行作战吗?要知道这些地方可是给步兵最好的掩体啊!战况不利的时候往楼房里一缩,等你离开的时候跑出来补上一两颗穿件火箭弹,难道你机甲还能追进楼房不成?要知道现实可不是游戏!现实里可没有“把大楼的生命值削减到〇后,大楼倒塌变为废墟消失”这种情况。即便真的摧毁了楼房,可楼房的残骸依然会留在那里,为步兵提供一个天然掩体!

    你机甲能够摧毁房屋,难道还能摧毁废墟吗?

    反正甘宁可不这么认为。

    虽然说了这么多机甲目前还存在的问题,但在这一刻,操纵者打击者机甲从机甲工厂的废墟出缓缓走出,甘宁总算是知道为什么美国、南美、欧盟、升阳帝国等等国家或地区都要不计成本的将资金大把大把投入到“机甲”这个目前看来泛用度并不怎么高的项目里面。

    毕竟,无论只是远远的看着,还是坐在驾驶室里面亲自驾驶,机甲的战斗确实足够的炫酷,足够的令人热血沸腾,不是吗?

    “不过我还是不会支持格物院全力去研究机甲。”

    甘宁撇嘴嘟囔道。

    “最多也就不反对。”

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